Perdidos en un juego de rol
Esta entrada te va a hacer más gracia en la medida en que hayas jugado alguna vez a un juego de rol. Para los que no lo hayan hecho nunca, se trata de juegos en los que los participantes son protagonistas de una historia. El Master de la partida va narrando situaciones y los participantes dicen lo que quieren hacer ante dichas situaciones. El Master determina qué tirada de dados tienen que hacer para que les salga bien, y qué consecuencias tendría en caso de que así fuera o de que fracasara.
Espero haberlo contado bien, ya que no soy ningún experto. Pero sí sé lo suficiente como para disfrutar de este post en el que se parodia la serie “Perdidos”, sus guiones enrevesados y sus personajes tan curiosos. La idea es que hay un Master que va contando, a los jugadores, la historia de “Perdidos”. Y los protagonistas deciden qué hacer… por ilógico que parezca. Y el Master, volviéndose loco.
Veamos un ejemplo:
A: Bien, Hurley, todo el mundo está repartido en uno de los dos campamentos, la tensión se palpa, Sayid se ha ido ya y aún no tenéis ni idea de los secretos de la isla… ¿Qué haces?
H: Organizo un torneo de golf.
A: ¡¡¡¿QUÉ?!!!
H: Claro, me pillé Obesidad a favor de “destreza con el palo de golf” así que…
A: Locos, estáis todos locos…
O éste otro…
A: Bueno, Michael, ¿tú que haces?
M: Como soy arquitecto voy a diseñar algo para irnos de la isla… con restos del avión…
A: Pero.. eres arquitecto…
M: Aha.
A: ¿Cómo quieres…? Da igual, vale, lo que sea
En ADLO podréis encontrar más hilarantes ejemplos.
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Ya hubo quien, más en serio se dedico a adaptar perdidos a una mesa de rol...
http://www.nosolorol.com/revista/index.php?nrev=28...
No creo que la teoria tenga validez alguna. Pero ya se sabe los roleros ven en todos sitios rol.